lunes, 5 de febrero de 2007

CAFE COLOMBO



CAFÉ COLOMBO CENTRO COLOMBO AMERICANO, MEDELLIN
Primer Puesto Concurso Café Piso 10> Convocatoria Pública 2002
Premio Lápiz de Acero 2004 > Proyecto Ganador > Categoría Espacios Interiores.
XX Bienal Colombiana de Arquitectura 2006 > Proyecto Seleccionado > Categoria Arquitectura de Interiores


Se parte del interés por resaltar e intervenir el paisaje del centro de la ciudad de Medellín, nos interesan tanto las montañas como trazado geográfico, como los bloques de edificios en el centro. En el lugar, previamente construido, coexisten estos diferentes tipos de paisaje, los cuales tomamos como punto de partida. Los elementos que conforman el Café Colombo, tratan de amplificar estos paisajes y dar una mirada propia a la ciudad.


observar el exterior?...paisaje cercano = bloques de edificios = balcon de comidas..... fundir el paisaje por medio de un cerramiento en vidrio.



observar el exterior?...paisaje lejano = perfil de las montañas = barra de licores..... enmarcar el paisaje por medio de un cerramiento en madera.





Diseño. Jorge Buitrago + Camilo R.Villa + Mario Rodríguez Echeverri
Centro Colombo Americano, Medellín
Director. Paul Bardwell
Jefe de servicios generales. Jorge Cardona
Concurso 2002-Construcción 2003

sábado, 3 de febrero de 2007

Concurso 2G para la Laguna de Venecia (en proceso de montaje)




ALGUNOS APUNTES
Recolonizar (recuperar) la laguna como constelación urbana ligada a su entorno natural (TEXTO ENUNCIADO)

PARTE 1
REPRODUCCION (Estructuras Especies)

- Entender la laguna como un sistema vivo que no esta vació.
- Considerar los elementos propios del lugar (naturaleza A), para generar un sistema de asociación mediante el cual puedan plantearse estructuras (o prototipos), que permitan el uso de la laguna.
- La condición urbana de nuestro proyecto esta dada por la relación indisoluble entre el lugar (Naturaleza A) y las estructuras (prototipos) (Naturaleza B)……… (B surge de las propiedades y posibilidades de A).
- Esta relación se logra a partir de una matriz (o tabla) que clasifica tres componentes propios de la laguna: superficies, usuarios y usos, a la vez que genera diferentes niveles de asociación de sus tres partes. Se utilizan algunas categorías taxonómicas), para organizar la información a partir de 5 niveles o escalas de complejidad (Clase, orden, familia, genero y especie.

- Se crean redes de asociación (telarañas), que permiten relacionar cada escala (o nivel taxonómico) con sus componentes (usuarios, usos, superficies), cada uno se vincula a un componente gramatical (quien, para que, donde), esto da como resultado la posibilidad de generar frases compuestas, que de acuerdo al nivel o escala (taxonomía) va planteando acciones cada vez mas especificas.
-El resultado del proceso es la capacidad de crear infinidad de frases, que van creciendo en cantidad, según la escala (nivel taxonómico), estas plantean la posibilidad de generar incontables estructuras con propiedades variables.
-El sistema queda abierto (nuestro trabajo es proponer una metodología), cualquier persona podría generar sus propias frases prototipos.
- La condición de los prototipos (construido) debe estar definida por el último nivel taxonómico (especies), ya que es el que recoge todas las propiedades (inteligencias) de las escalas subsiguientes (genero, familia…). Esta relación genera estructuras especies (prototipos inteligentes).

PARTE 2
EVOLUCION

- La laguna no es un sistema estático o permanente. Su variación va en todas las escalas de tiempo: (horas, días, meses, años), va desde la oxigenación que produce cambios en las aguas, hasta la los fenómenos que a mediano plazo pueden secar la laguna, hacerla parte del mar o mantener un equilibrio limitado a algunas zonas.
- Las estructuras especies tienen la capacidad de adaptación, su organización puede variar en función al tiempo, según los cambios en la superficies en sus posibles usos o usuarios, bien sea creando nuevos prototipos, o dándoles propiedades adicionales a prototipos existentes (ya construidos). Esta capacidad se denomina evolución. El proyecto planteado es un ejemplo momentáneo de una red de asociaciones que responde a características especificas de algunas áreas de la laguna, si estas características cambian, las especies prototipos también lo harán, generando sistemas construidos cada vez mas complejos que involucren otras superficies, otros usuarios u otras acciones, que las que los conformaron originalmente.

PARTE 3

SISTEMA EN ACCION
El parque de Murano y los Prototipos Lagunares no son preguntas independientes, hacen parte de un mismo sistema (metodología) de uso de la laguna (matriz-red-frases), su diferencia en escalas, permite ejemplificar el uso de nuestras estructuras especie.

Se plantean dos ejemplos de estructuras especies

- Parque de Murano Una superficie de tierra y residuos, bordeada por agua.
Los prototipos especies de esta área permiten manipular las acciones propias de cada superficie. Cultivar la tierra, flotar en el agua, agrupar los residuos.
- Se usa el programa planteado como una serie de acciones o actividades posibles sobre las diferentes áreas del parque. Se genera un programa móvil, que puede flotar o puede recorrer distintas zonas del parque según el momento. Se divide el programa en acciones de ventas y de espectáculos (según las condiciones planteadas por el programa). Se crean especies de programas que generan actividades masivas o de pequeños grupos.
- En la tierra se plantean prototipos especies que permiten modificar los diferentes tipos de suelo. Bancas para arar y formar marcas en la tierra, cercas para acelerar el crecimiento de vegetación propia del lugar y herramientas para cortar o podar la vegetación.
- Se agrupan superficies de residuos de vidrio de Murano para generar lámparas dentro del parque, se plantea su uso como grandes áreas iluminadas y de servicio, o como pequeñas lámparas de uso individual, que sirven como mini-estaciones de energía (eléctrica, WiFi) para uso personal dentro del parque. Es una especie de superficie residual, para uso individual o colectivo.
En el parque de Murano, el programa se moverá, al tiempo que la tierra crecerá y los residuos se reagruparan, el parque crecerá en el tiempo como una estructura especie en evolución.

- Prototipos Lagunares
Los prototipos lagunares surgen en respuesta a las propiedades encontradas en la laguna, se diferencian algunas grandes zonas que comparten propiedades especificas, al ir cambiando la escala será posible encontrarse nuevas zonas cada vez mas diferenciadas. Las frases compuestas iran cambiando de escala (nivel taxonómico), hasta llegar a definir las especies que componen dichas áreas (quien, para que, donde).

Los prototipos lagunares, ahora convertidos en estructuras especies aparecerán en base a los elementos particulares de cada área y las posibles acciones que tienen potencial para ocurrir en ellas.


El sistema urbano de las estructuras especie esta dado por la posibilidad de usar lo que en apariencia no tiene uso, la relación de usos-superficie define nuestra posición ante el planteamiento de recuperar la idea urbana.

viernes, 2 de febrero de 2007

Centro Comercial Cielos Abiertos (en proceso de montaje)

Concurso. 2006 Convocatoria Publica Nacional Segundo Puesto




Cafe LeBistro

Concurso Publico Cafe Le Bistro
Alianza Francesa Medellín
Noviembre 2005

Proyecto Descalificado
Diseño. Jorge Buitrago-Lina Gonzales


Entendemos a la Alianza Francesa es una de las instituciones culturales más importantes de la ciudad, vemos en LeBistro mas que el desarrollo técnico de un café-restaurante, la oportunidad para consolidar un espacio cultural ubicado en un sitio estratégico de la ciudad.

El proyecto surge de la necesidad de diseñar un café que cumpla con todas las necesidades que un café-restaurante requiere, y que a la vez piensa en un espacio que sea centro activo del parque que conforma. El café pretende abrir el edificio de la alianza a la ciudad, e integrarlo.

Se plantean un proyecto en tres etapas, así LeBistro se construirá en el tiempo vinculándose al parque y haciéndose como parte activa de él.

Se propone una intervención que se desarrolla en 3 elementos o etapas.

1. COCINA. Se desarrolla un punto de servicio (cocina y barras), sobre una terraza alargada, lo cual busca lograr un control adecuado sobre toda la terraza y el interior del café. El nuevo LeBistro se desarrollara afuera, sobre la terraza, y la zona interior existente debe buscar hacer parte de ella.

2. MUEBLE. Le Bistro ya existe, es un espacio contenido, el cual debe responder a las condiciones de la alianza. El mueble permitirá integrar el espacio del café y el hall, se propone una estructura en madera que se construye sobre lo existente, se conservan los cielos y pisos, pero se inserta una pieza que sirva como centro del café y del hall de la alianza, el sistema de puertas propuesto se convierte tanto en la imagen de la alianza como del café, y la vez la posibilidad de unirlos en un evento. El mueble es un elemento que se construye sobre lo que hay, creando la posibilidad de varios ambientes y usos.

3. PANELES. Se plantean como filtro entre el café y el parque, permite que la alianza tenga una imagen única a la ciudad, y a la vez permiten ver de otra manera el parque que lo rodea, el material de los paneles y su condición móvil permitirá que sea lugar de exhibición, proyección o como telón de algún evento, pero al mismo tiempo permiten crear un interior para el café, una zona mas intima con vegetación y protección del sol.

















ESCENARIOS DE DISEÑO 2015

Publicado en la revista Proyecto Diseño N°41
Escenarios de Diseño 2015 (Pensar el diseño en Colombia 15 años adelante)
Pagina 190

Espacio Publico entendido como un hecho participativo, construir un espacio sin una responsabilidad exclusiva de entes estatales o privados, crear lo publico como un hacer publico, construcción colectiva-participativa, un espacio así será para el 2015 (antes o luego quizás), medio para valorar una cultura propia, una manera de diseño a partir de los elementos cotidianos. Construir lo colectivo.


Espacio Colectivo.
El espacio colectivo tiene dos componentes, el suelo donde se desarrolla y las acciones que sobre este ocurren.
El espacio colectivo se desarrollara alternativamente al "espacio público" de construcción estatal o privada, el área a utilizar serán las zonas en des-uso, las áreas periféricas, las intersecciones de trafico las edificaciones en abandono.

Nuestras ciudades buscan construir soluciones permanentes en sus espacios públicos, se intervienen casos puntuales dando tiempo para la aparición y el deterioro de otros puntos problemáticos, esta manera sistemática de crecimiento de ciudad y acción hace de descuidos (oportunidades) como la oreja de San Juan, un tipo de espacio que re-aparece en el tiempo en diferentes formas y lugares.

El espacio colectivo que se construirá se conforma de dos componentes y un elemento.
1. Acciones:
Espectáculos. Cine, música, rezos, charlas, conversatorios, competencias, etc.
Ventas. Comidas, artículos especializados, recuerdos, cachivaches, apuestas, donaciones, etc.
Ocio. Dormir, mirar, sentarse, asolearse, descansar, etc.
Deportes. Caminar, competir, dirigir, maniobrar, etc.

2. Suelos
Se componen de 2 tipos de estratos
Estrato vegetal. El estrato vegetal sumado al crecimiento expontaneo producirá bosques, praderas, alfombras.
Estrato mineral. El estrato mineral más las trayectorias individuales azarosas de quien los habita o transita, producirá bancales, cerros, trincheras, cuencas, dunas.
Existirá un tercer elemento, complementario, que cambiara y se trasladara de acuerdo a las necesidades, son amoblamientos propuestos que amplifica lo que ya esta sucediendo en el lugar. Se disponen de acuerdo a las acciones del espacio colectivo.
3. Elementos (amoblamientos complementarios)
Ventas. Disposición comercial. líneas sobre piso
Ocio. banca agrupable
Deportes. canchas móviles [panel+cinta+poste]
Eventos. modulo multiproposito




martes, 2 de enero de 2007

Habitaciones Inconformadas

Habitaciones Inconformadas por Jorge Buitrago
Texto escrito para el Curso Variaciones Sobre La Arquitectura
Mayo 7 de 2007


Habitaciones inconformadas se refiere a una postura ante el proyecto, la arquitectura como una manera de trabajo abierto

El termino proviene de un estudio desarrollado para la monografía y proyecto de fin de carrera "Desdimensiones”, es un termino que trata de definir un tipo de proyecto, en el que la importancia no radica en una configuración inicial, se piensa entonces el diseño como una matriz inicial de trabajo.

El termino deviene de un estudio que ocurre dentro de la casa, donde a partir de la observación y el registro continuo, se hacen visibles una serie de relaciones que se pueden denominar como estéticas, que en la definición que Andre Leroi Gourhan propone, se refiere "a rebuscar en toda la densidad de las percepciones como se constituye en el tiempo y en el espacio, un código de las emociones, asegurando al sujeto lo mas claro de la inserción afectiva en su sociedad".



Lo que interesa entonces, es mirar la casa desde una óptica particularizada sobre las relaciones que surgen entre quien la habita y la serie de elementos que configuran la casa. Se determina entonces que lo mas pertinente es entender la casa no como un proyecto que construye el arquitecto y posteriormente es habitado; ya que esta relación excluye una construcción de otra (la física y la afectiva), la manera mas conveniente de revisar dicha relación es entender la casa como un conjunto de objetos, los cuales no se diferencian entre muebles o inmuebles (¿arquitectónicos y no-arquitectónicos?), sino que conforman un solo grupo (mesas, ventanas, muros, teléfonos) todos van constituyendo lo que comprendemos como casa, el estudio se centra en como son las relaciones que pueden tejerse entre los objetos y sus habitantes. Esta manera de entender la relación espacial de la casa permite ver un campo diferente de acción, sobre el cual existen ejemplos de interés para la arquitectura tanto en la literatura como en el arte.

El artista/arquitecto americano Allan Wexler durante mas de 20 años ha presentado trabajos acerca de la conformación de objetos/casa (o viceversa), esto ha dado como resultado diferentes experimentos tanto por encargos como para exposiciones, en los cuales se cuestiona la forma de lo que comúnmente entendemos como casa. Desde las maneras como la usamos. Es una manera particular de aplicar la afirmación del arquitecto Bruno Taut, “la forma sigue a la función".


Algunos escritores se han referido a estas relaciones domesticas en términos aun mas abiertos. José Luís Pardo, escribe "La Intimidad", libro en el que desarrolla ampliamente este concepto no como una cuestión privada u oculta, como la palabra sugiere, Pardo se refiere mas a las relaciones especificas que podemos tener con los "objetos" que nos rodean.

......" Vivir es desvivirse por algo o por alguien. Si la vida es para cada cual lo otro, resulta que yo no puedo vivir mi vida sin desvivirme por algo o por alguien; y es este "estar muriendo por......"(y no la cercanía temblorosa de la muerte), por intrascendente que sea lo que sustituye a los puntos suspensivos, lo que nos ata a la vida, lo que nos evita tener que recurrir a la muerte para pensarla o comprenderla, lo que define la intimidad
... El maquillaje por ejemplo, en la cara de un individuo, dibuja un mimo en el espacio y en el tiempo, un gesto para su reconocimiento emocional en el grupo humano al que, procediendo así, pertenece (o pretende pertenecer).....
Este simple y cotidiano acontecimiento y la producción del mas grande templo o palacio, son artefactos y sucesos estéticos, armazones de identidad humana.....
Comprender y asumir que toda percepción y toda realización arquitectónicas son actos de reconocimiento, de identidad, de convivencia emocional, que son tejidos y tramas entre el individuo y el grupo".

El medico (neurólogo) Erwin Straus, hace mas amplio el panorama, al afirmar en el texto "interioridad y exterioridad son fenómenos del campos de acción"

"La acción es entonces el elemento motor de las relaciones espaciales. Los conceptos de interioridad y de exterioridad no son simples realidades físicas, objetivas, sino que ellos tienen que ver con la posibilidad de reunirnos al mundo, ellos son “fenómenos del campo de acción”.
Esa idea pone en duda la concepción bastante expandida de que el límite del espacio corresponde a los límites físicos del cuerpo arquitectónico y de que el interior y el exterior no son sino el resultado de esa partición. El límite en el arte moderno no determina más, no protege más, y no marca más claramente donde comienza interior y exterior. Es únicamente gracias a un sujeto que siente y percibe que el espacio puede ser medido y delimitado. El límite va más allá de los muros del edificio, él abraza el exterior. La arquitectura, como nosotros mismos, está en el mundo en el adentro y determina nuestras posibilidades de acción....

Esta idea elimina ciertos prejuicios que hacen que entendamos espacio exterior y espacio interior como espacios independientes, que debemos considerarlos desde puntos de vista diferentes, según Straus es la acción dentro de estos espacios la que determina un interior y un exterior, ejemplo de ello esta nuestra condición en espacios cubiertos pero extraños o ajenos, o quizás lo contrario cuando dentro de nuestros interiores una casa por ejemplo estamos en un balcón, estamos adentro o afuera. Esta condición que entiende el espacio independiente de estar adentro o afuera, determina la manera como es posible entender cualquier proyecto de arquitectura.

Esta manera se refiere a las relaciones que la arquitectura puede generar con los objetos, independiente si están adentro o si están afuera, es pensar el espacio en los términos que nos describe José Luís Pardo, tratando de rebuscar algo que pudiéramos entender como intimidad.

Existen algunos trabajos que ya han abordado este principio y seguramente muchos arquitectos de maneras diferentes se preocupan por estas relaciones, ejemplo de ello esta la monografía de la Facultad de Arquitectura. UPB, de los arquitectos José Hernández y Emerson Marín, la cual se titula "Arquitectura Sin Atributos", la cual hace un estudio sobre el paisaje de la periferia de la ciudad de Medellín, específicamente en los limites entre el municipio de Bello y Medellín, luego de un estudio en el que definen el tipo de paisaje que allí se encuentra, se escribe:

"La construcción de la periferia debe dejar aparecer las relaciones típicas pre-existentes en el lugar, pensamos que el material es el portador de una memoria que hay allí, que la forma no es significativa porque lo material es lo que mas importa en este tipo de construcción... El mirador por ejemplo, expuesto a la intemperie, soportara la corrosión, será transformado en su uso y por la invasión de las malezas, por el agua, la polución, el sol y los hongos".

Este estudio ha dado como resultado que exista un gran interés por entender desde el inicio los proyectos de arquitectura como un asunto de acciones, de relaciones con los "objetos" que se derivan de cada encargo, estas relaciones producen una serie de condicionantes propias para el proyecto y proveen la materia misma de la cual deben estar hechos, en este sentido la teoría no entra a ser una justificación a posteriori que pretenda sumar un valor a lo que hace las formas o los espacios construidos, ni tampoco es una afirmación que se plantea en principio y es hermética, como una verdad a la que el proyecto esta obligado a responder para tener sentido. La teoría en este tipo de proyectos es un escrito abierto que se construye de manera paralela al proyecto, que da pautas por medio de condiciones especificas que se van encontrando, es la manera de hacer objetivo un conocimiento que de otra manera seria abstracto, incomunicable.

Intentar hacer arquitectura de esta manera prescinde al menos un poco de la idea según la cual detrás de los proyectos existe una sola mente creadora, una especie de artista el cual es imprescindible para que aparezcan ideas para el proyecto.

Esta manera de hacer trata de fundamentarse sobre algunas técnicas sobre las cuales es posible entender los proyectos, más que sobre ideas concretas, o teorías cerradas, hasta hoy hemos entendido tres técnicas por medio de las cuales es posible entender estas arquitecturas un poco menos conformadas.

Registros
Un registro es una manera de hacer consciente algo que captamos, un registro no es el simple hecho de fotografiar algo, para crear registro es necesario lograr captar una condición especial de lo que percibimos y hacerla visible a cualquiera. Los registros para la arquitectura se asemejan al tipo de imágenes que describe el arte, el cine por ejemplo continuamente se preocupa por ser capaz de narrar sus historias no solo a la manera de la literatura (como argumentos), sino también visualmente.

Alfred Hitchcock hablando de su obra cinematográfica con el también director de cine Francois Truffaut. Señalaba que la característica más importante del cine es la narración visual. Hitchcock afirma: “recurrir al dialogo como explicación de una escena o a la historia como explicación de una película es una falta de habilidad en eso que haría del cine algo diferente a la literatura: narrar con imágenes”.

Win Wenders al hablar de su manera de hacer las historias de sus películas afirma que el carácter generador de las imágenes; dice, es a partir de las imágenes aisladas, que por alguna razón (muchas veces poco clara) llaman su atención, para crear de ellas una historia. Para el, es la imagen aislada casi sin sentido, la que genera y da inicio a una historia y la función del director es descubrir el sentido narrativo que enlaza las imágenes aisladas.

Inventarios
Un inventario se refiere a una manera que inscribe y a la vez describe, un inventario se preocupa por crear una lista de elementos que forman un conjunto, a su vez cada uno de estos elementos tiene unas características propias que son definidas, que lo diferencian de cualquier otro.
Trabajar con inventarios permite crear una base de datos concretos sobre los cuales trabajar. Es una lista objetiva de componentes de un futuro proyecto.

Objetos Mueble
Los muebles tienen la condiciones de tener que ser usados, su forma aunque sugerida por su función, aparece en permanente cambio, un sofá puede utilizarse de múltiples formas, cambiar de materiales, incluso de usos, buscar diseñar objetos que contengan estas propiedades hace que se deje de buscar una forma concreta, al contrario permite adoptar múltiples formas, diferentes posiciones sobre un mismo objeto, se puede definir estos “muebles arquitectónicos” como artefactos, mecanismo que buscan ampliar situaciones o elementos específicos.

**EL GESTO Y LA PALABRA. Andre Leroi - Gourhan


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